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Juegos de tiro con arco online

Tensa la cuerda, mantén firme la mira, compensa el viento y acierta el centro del blanco. Son 10 flechas por ronda y el blanco se aleja un poco más en cada fase.

15 mFase 1
1/10Flechas
0/48Meta
· 0,0 m/sViento

Mantén para tensar la cuerda, arrastra para apuntar y suelta para disparar. ¡Cuidado con el viento!

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Mantén, arrastra para apuntar y suelta para disparar. Teclado: las flechas apuntan · Espacio tensa y suelta · P pausa.

Cómo jugar al tiro con arco

Toca con el dedo (o mantén el botón del mouse) en cualquier parte de la pantalla para tensar la cuerda. Sin soltar, arrastra para mover la mira y suelta para disparar. Espera a que se llene la barra de fuerza: una flecha disparada sin la fuerza total cae por debajo del punto apuntado.

El viento empuja la flecha hacia el lado indicado por la bandera y el cuadro “Viento”: cuanto más fuerte y más lejos el blanco, mayor es la desviación. Apunta un poco contra el viento para compensar. La mira se mueve sola; suelta cuando pase por el punto correcto, y no aguantes demasiado, porque el brazo se cansa y el temblor aumenta.

El blanco tiene 10 anillos: el amarillo del centro vale 10 y 9, el rojo 8 y 7, el azul 6 y 5, el negro 4 y 3 y el blanco 2 y 1. Suma la puntuación mínima de la ronda con 10 flechas para pasar de fase. En el teclado, las flechas mueven la mira y Espacio tensa y suelta la cuerda; P pausa.

Preguntas frecuentes

¿Cómo compensar el viento en el tiro con arco?

Observa la dirección y la fuerza del viento antes de cada flecha. Si sopla hacia la derecha, apunta a la izquierda del centro. En las primeras fases la desviación es pequeña; a grandes distancias, un viento fuerte puede empujar la flecha más de un anillo entero.

¿Por qué mi flecha cayó debajo de la mira?

Soltaste antes de que se llenara la barra de fuerza. Con la cuerda tensada a medias, la flecha pierde velocidad y cae. Espera a que la barra se ponga verde y dispara.

¿Cómo funciona el récord?

El récord es la suma de todos los puntos que hiciste desde la primera fase hasta que no logras alcanzar la meta de una ronda. Queda guardado en este navegador.