Juego de penales online
Una tanda de penales completa contra la computadora: elige tu equipo, tira 5 penales, ataja otros 5 y, si hay empate, decide en la muerte súbita.
Elige tu equipo y la dificultad: patea 5 penales, ataja 5 y, si hay empate, ve a la muerte súbita.
Teclado: las flechas apuntan y Espacio patea y detiene la fuerza. Al defender, las flechas se lanzan (↑ con ← o → va en diagonal; ↓ se queda en el centro). P o Esc pausa.
Cómo jugar al juego de penales
Elige tu equipo y la dificultad, y toca “Empezar tanda”. Un sorteo decide quién patea primero, y los dos equipos se alternan los tiros: 5 para cada lado. Si un equipo ya no puede alcanzar al otro, la tanda termina antes; si queda empatada, llega la muerte súbita: un tiro de cada uno hasta que alguien falle y el otro convierta.
En tu tiro, arrastra el dedo (o el mouse) desde el balón hasta el punto de la portería donde quieres patear, o usa las flechas. Al soltar, la barra de fuerza empieza a subir y bajar: toca de nuevo o pulsa Espacio para patear. Detenerte en la franja verde da un tiro firme y preciso; con demasiada fuerza la pelota puede pasar por encima del travesaño, y un tiro flojo es fácil para el portero.
Cuando defiendes, eres el portero. Toca la esquina de la portería hacia donde quieres lanzarte, usa los botones de dirección o las flechas del teclado (mantén ↑ junto con ← o → para volar en diagonal). El tiempo de reacción es corto: puedes arriesgar un lado al correr del pateador o esperar el tiro, pero quien se lanza tarde ve entrar la pelota. En fácil, una flecha amarilla muestra hacia qué lado va el pateador.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor esquina para patear un penal?
Las esquinas de arriba son las más difíciles de alcanzar para el portero, pero el margen de error es pequeño: la pelota puede pegar en el poste o subir demasiado. Raso en la esquina, con fuerza en la franja verde, es el tiro más seguro.
¿Cómo funciona la muerte súbita?
Si los 5 tiros de cada lado terminan empatados, cada equipo patea uno más por turno. Quien convierta mientras el rival falla gana la tanda en el momento.
¿Qué cambia según la dificultad?
En difícil, el portero de la computadora acierta más seguido el lado y llega más lejos, la barra de fuerza sube y baja más rápido, y el pateador rival tira más fuerte y falla menos. Tus victorias quedan guardadas en este navegador.