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Gioco dei rigori online

Una lotteria di rigori completa contro il computer: scegli la tua squadra, tira 5 rigori, para altri 5 e, in caso di parità, decidi ai rigori a oltranza.

La tua squadra:
Difficoltà:
BluTu0
CPUCPU0
Vittorie0

Scegli la tua squadra e la difficoltà: tira 5 rigori, para 5 e, in caso di parità, vai alla morte improvvisa.

Tastiera: le frecce mirano e Spazio tira e ferma la forza. Quando para, le frecce ti tuffano (↑ con ← o → va in diagonale; ↓ resta al centro). P o Esc mette in pausa.

Come giocare ai rigori

Scegli la tua squadra e la difficoltà e tocca «Inizia la lotteria». Un sorteggio decide chi tira per primo, e le due squadre si alternano: 5 rigori per parte. Se una squadra non può più raggiungere l’altra, la lotteria finisce prima; se resta in parità, si passa alla morte improvvisa, un rigore a testa finché uno sbaglia e l’altro segna.

Quando tiri tu, trascina il dito (o il mouse) dal pallone fino al punto della porta dove vuoi calciare, oppure usa le frecce. Al rilascio la barra della forza inizia a salire e scendere: tocca di nuovo o premi Spazio per calciare. Fermarti nella fascia verde dà un tiro potente e preciso; troppa forza può mandare il pallone sopra la traversa, un tiro debole è facile per il portiere.

Quando devi parare, sei tu il portiere. Tocca l’angolo della porta in cui vuoi tuffarti, usa i pulsanti di direzione o le frecce della tastiera (tieni premuto ↑ insieme a ← o → per tuffarti in diagonale). Il tempo di reazione è breve: puoi rischiare un lato durante la rincorsa del rigorista oppure aspettare il tiro, ma chi si tuffa in ritardo vede il pallone entrare. Al facile, una freccia gialla mostra da che parte sta andando il rigorista.

Domande frequenti

Qual è l’angolo migliore per tirare un rigore?

Gli angoli alti sono i più difficili da raggiungere per il portiere, ma il margine di errore è piccolo: il pallone può colpire il palo o alzarsi troppo. Un tiro rasoterra nell’angolo, con forza nella fascia verde, è il rigore più sicuro.

Come funziona la morte improvvisa?

Se i 5 rigori di ciascuna squadra finiscono in parità, ogni squadra tira ancora uno alla volta. Chi segna mentre l’avversario sbaglia vince subito la lotteria.

Cosa cambia con la difficoltà?

Al difficile il portiere del computer indovina più spesso il lato e arriva più lontano, la barra della forza corre più veloce e il rigorista avversario calcia più forte e sbaglia meno. Le tue vittorie vengono salvate in questo browser.