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Juego de Go online

El milenario juego de Go en el navegador: rodea territorio, captura piedras y cuenta los puntos al final. Empieza en 9×9 contra la computadora y sube a 13×13 y 19×19 cuando te sientas listo, o juega con otra persona en el mismo dispositivo.

Tú: 0Computadora: 0Capturas: ● 0 · ○ 0Komi: 7,5

Tu turno: juegas con las Negras

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Toca una intersección para jugar. Pasa cuando no haya más jugadas útiles; dos pases seguidos terminan la partida.

Cómo jugar al Go

Las negras empiezan y cada jugador pone una piedra por turno en una intersección vacía. Las piedras no se mueven. Las piedras vecinas del mismo color (en línea recta, no en diagonal) forman un grupo, y las intersecciones vacías junto al grupo son sus libertades.

Cuando un grupo pierde su última libertad, es capturado y sale del tablero. Está prohibido jugar donde tu piedra quedaría sin libertades (suicidio), salvo que la jugada capture algo. Por la regla del ko, no puedes recapturar enseguida una sola piedra que acaba de capturar la tuya: juega en otro lugar antes.

Cuando nadie tiene más jugadas útiles, ambos pasan. Entonces tocas los grupos muertos (los que no tendrían cómo escapar) para marcarlos y confirmas el conteo: en la regla de área (china) cuentan las piedras vivas más el territorio; en la de territorio (japonesa), el territorio más los prisioneros. Las blancas ganan el komi (7,5 o 6,5 puntos) por jugar en segundo lugar.

Preguntas frecuentes

¿La computadora juega bien al Go?

En 9×9 da trabajo: usa Monte Carlo Tree Search, simulando miles de partidas aleatorias en segundo plano. En 13×13 y sobre todo en 19×19 es bastante más débil, porque el tablero es demasiado grande para tan pocas simulaciones. Es un rival para aprender, no un programa profesional.

¿Qué tablero elegir para empezar?

El 9×9: las partidas duran unos 10 minutos y aprendes rápido a capturar, defender y hacer ojos. Luego pasa al 13×13 y, por último, al 19×19, el tablero oficial, donde la estrategia de apertura y de territorio es mucho más rica.

¿Cómo saber si un grupo está vivo o muerto?

Un grupo con dos ojos verdaderos (dos espacios internos separados que el rival no puede ocupar) nunca puede ser capturado: está vivo. En el conteo, el juego sugiere qué grupos están muertos, pero puedes tocarlos para corregir antes de confirmar.