Gomoku online: cinco en raya
El Gomoku es el “cinco en raya” japonés: un tres en raya gigante en el que hay que alinear cinco piedras. Enfréntate a la computadora, que ataca y bloquea amenazas, o juega a 2 en el mismo dispositivo.
Tu turno: juegas con las negras
Toca una intersección para poner la piedra. Las negras empiezan; quien empieza se alterna en cada partida.
Cómo jugar al Gomoku
El tablero tiene 15×15 intersecciones. Las negras empiezan y cada jugador pone una piedra por turno en una intersección vacía. Las piedras nunca se mueven ni salen del tablero.
Gana quien forme primero una fila de cinco piedras de su color, en horizontal, vertical o diagonal (aquí, en estilo libre, seis o más seguidas también valen). Si el tablero se llena, hay empate.
El secreto está en las amenazas: un “cuatro” obliga al rival a bloquear, y un “tres abierto” (tres seguidas con los dos extremos libres) se convierte en un cuatro abierto imposible de parar. Quien crea dos amenazas a la vez normalmente gana. Deshacer vuelve a tu última jugada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre Gomoku, Renju y el cinco en raya?
Es la misma familia. Aquí jugamos el estilo libre, el más popular en internet. El Gomoku estándar solo acepta exactamente cinco (seis seguidas no ganan), y el Renju, la versión de torneo, prohíbe a las negras hacer tres-tres, cuatro-cuatro y líneas de seis, porque quien empieza tiene ventaja.
¿Quien empieza tiene ventaja?
Sí, y mucha: está demostrado que, en estilo libre, las negras siempre ganan con juego perfecto. Por eso los torneos usan aperturas con intercambio, como el swap y el swap2, en las que un jugador coloca las primeras piedras y el otro elige color. Aquí, quien empieza se alterna en cada partida.
¿Cómo juega la computadora?
Evalúa cada intersección buscando cincos, cuatros y tres abiertos, tanto para ella como para ti, y decide entre atacar y bloquear. En el nivel difícil también busca secuencias de cuatros que fuerzan la victoria.