Gomoku online — 5 w rzędzie
Gomoku to japońskie „5 w rzędzie”: gigantyczne kółko i krzyżyk, w którym trzeba ułożyć pięć kamieni w linii. Zagraj z komputerem, który atakuje i blokuje zagrożenia, albo z kimś na tym samym urządzeniu.
Twój ruch: kamienie czarne
Dotknij skrzyżowania, żeby postawić kamień. Czarne zaczynają; kto zaczyna, zmienia się w każdej partii.
Jak grać w gomoku
Plansza ma 15×15 skrzyżowań. Czarne zaczynają, a każdy gracz kładzie na przemian jeden kamień na wolne skrzyżowanie. Kamienie nigdy się nie ruszają i nie znikają z planszy.
Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży rząd pięciu kamieni swojego koloru w poziomie, pionie lub po skosie (tutaj, w stylu wolnym, także sześć lub więcej w rzędzie się liczy). Jeśli plansza się zapełni, jest remis.
Sekret tkwi w zagrożeniach: „czwórka” zmusza przeciwnika do blokady, a „otwarta trójka” (trzy w rzędzie z wolnymi obydwoma końcami) zamienia się w otwartą czwórkę, której nie da się zatrzymać. Kto tworzy dwa zagrożenia naraz, zwykle wygrywa. Cofnij cofa twój ostatni ruch.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest różnica między gomoku, renju i „5 w rzędzie”?
To ta sama rodzina. Tutaj gramy w stylu wolnym, najpopularniejszym w internecie. Standardowe gomoku dopuszcza tylko dokładnie pięć (sześć w rzędzie nie wygrywa), a renju, wersja turniejowa, zakazuje czarnym trójek-trójek, czwórek-czwórek i rzędów sześciu, bo gracz zaczynający ma przewagę.
Czy zaczynający ma przewagę?
Ma, i to dużą: dowiedziono, że w stylu wolnym czarne wygrywają przy grze idealnej. Dlatego turnieje stosują otwarcia z zamianą, jak swap i swap2, w których jeden gracz ustawia pierwsze kamienie, a drugi wybiera kolor. Tutaj kto zaczyna, zmienia się w każdej partii.
Jak gra komputer?
Ocenia każde skrzyżowanie, szukając piątek, czwórek i otwartych trójek, zarówno dla siebie, jak i dla ciebie, i decyduje między atakiem a blokadą. Na trudnym szuka też sekwencji czwórek, które wymuszają wygraną.