Jeu de go en ligne
Le millénaire jeu de go dans le navigateur : encerclez le territoire, capturez des pierres et comptez les points à la fin. Commencez en 9×9 contre l’ordinateur, puis passez au 13×13 et au 19×19 quand vous vous sentirez prêt, ou jouez à deux sur le même appareil.
À vous : vous jouez les Noirs
Touchez une intersection pour jouer. Passez quand il n’y a plus de coup utile ; deux passes d’affilée terminent la partie.
Comment jouer au go
Les noires commencent, et chaque joueur pose une pierre à son tour sur une intersection vide. Les pierres ne bougent jamais. Les pierres voisines de la même couleur (en ligne droite, pas en diagonale) forment un groupe, et les intersections vides à côté du groupe sont ses libertés.
Quand un groupe perd sa dernière liberté, il est capturé et retiré du plateau. Il est interdit de jouer là où votre pierre n’aurait aucune liberté (suicide), à moins que ce coup ne capture quelque chose. Selon la règle du ko, vous ne pouvez pas reprendre immédiatement une seule pierre qui vient de capturer la vôtre : jouez ailleurs avant.
Quand plus personne n’a de coup utile, les deux joueurs passent. Touchez alors les groupes morts (qui ne pourraient pas s’échapper) pour les marquer et confirmez le décompte : avec la règle de zone (chinoise), on compte les pierres vivantes et le territoire ; avec la règle de territoire (japonaise), le territoire et les prisonniers. Les blancs reçoivent le komi (7,5 ou 6,5 points) parce qu’ils jouent en second.
Questions fréquentes
L’ordinateur joue-t-il bien au go ?
Au 9×9, il donne du fil à retordre : il utilise la méthode Monte Carlo Tree Search, en simulant des milliers de parties aléatoires en arrière-plan. Sur 13×13 et surtout sur 19×19, il est bien plus faible, car le plateau est trop grand pour si peu de simulations : c’est un adversaire pour apprendre, pas un programme professionnel.
Quel plateau choisir pour débuter ?
Le 9×9 : les parties durent une dizaine de minutes et vous apprenez vite à capturer, à défendre et à faire des yeux. Passez ensuite au 13×13 et enfin au 19×19, le plateau officiel, où la stratégie d’ouverture et de territoire est beaucoup plus riche.
Comment savoir si un groupe est vivant ou mort ?
Un groupe avec deux vrais yeux (deux espaces internes séparés que l’adversaire ne peut pas occuper) ne peut jamais être capturé : il est vivant. Au décompte, le jeu propose quels groupes sont morts, mais vous pouvez les toucher pour corriger avant de confirmer.