WibbyGames

Obrazki logiczne online

Zamaluj właściwe pola według liczb na brzegach i odkryj ukryty obrazek. Każdy nonogram powstaje na bieżąco i ma jedno rozwiązanie, do którego dojdziesz samą logiką.

Czas: 0:00Brak rekordu dla tego rozmiaru

Przeciągnij, żeby zamalować kilka pól · prawy przycisk: X · klawiatura: strzałki, Spacja, X i Ctrl+Z.

Jak rozwiązywać obrazki logiczne

Liczby obok każdego wiersza i nad każdą kolumną podają długości bloków zamalowanych pól, po kolei. Na przykład „3 1” oznacza blok 3 pól z rzędu, co najmniej jedno puste pole, a potem blok 1 pola. „0” oznacza wiersz bez ani jednego zamalowanego pola.

Kliknij lub stuknij, żeby zamalować pole, i przeciągnij, żeby zamalować kilka pól naraz w jednym wierszu albo kolumnie. Używaj trybu X (albo prawego przycisku myszy), żeby oznaczać pola, które na pewno zostaną puste – na dużych planszach to ogromna pomoc. Spełnione liczby gasną, a wiersz i kolumna pod kursorem są podświetlone.

Zacznij od wierszy z dużymi liczbami: na planszy 10×10 wskazówka „8” wymusza zamalowanie 6 środkowych pól, niezależnie od tego, gdzie zaczyna się blok. Gdy utkniesz, weź podpowiedź albo sprawdź błędy. Po ukończeniu pojawi się obrazek, a Twój czas zostanie rekordem dla wybranego rozmiaru.

Najczęściej zadawane pytania

Czy obrazki logiczne to to samo co nonogram i Picross?

Tak. Obrazki logiczne, nonogramy, Picross czy Griddlers to różne nazwy tej samej japońskiej łamigłówki, która powstała pod koniec lat 80.

Czy tutejsze nonogramy zawsze mają rozwiązanie?

Zawsze. Obrazek trafia do gry tylko wtedy, gdy nasz solver potrafi go dokończyć wiersz po wierszu, bez zgadywania. Dzięki temu rozwiązanie jest jedno i da się do niego dojść samym rozumowaniem.

Od jakiego rozmiaru zacząć?

Plansza 5×5 zajmuje minutę lub dwie i świetnie nadaje się do nauki. 10×10 to klasyczny rozmiar, a 15×15 i 20×20 wymagają więcej cierpliwości i ciągłego używania trybu X.