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Nonogramme en ligne

Noircissez les bonnes cases en suivant les nombres des bords et révélez le dessin caché. Chaque nonogramme est créé à la volée et n’a qu’une solution, accessible par la seule logique.

Temps : 0:00Pas de record pour cette taille

Faites glisser pour noircir plusieurs cases · clic droit : X · clavier : flèches, Espace, X et Ctrl+Z.

Comment jouer au nonogramme

Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent la longueur des blocs de cases noircies, dans l’ordre. « 3 1 », par exemple, signifie un bloc de 3 cases consécutives, au moins une case vide, puis un bloc de 1. Un « 0 » désigne une ligne sans aucune case noircie.

Cliquez ou touchez pour noircir une case, et faites glisser pour en remplir plusieurs d’un coup sur la même ligne ou colonne. Utilisez le mode X (ou le clic droit) pour marquer les cases qui restent vides à coup sûr : c’est très utile sur les grandes grilles. Les nombres déjà satisfaits s’estompent, et la ligne et la colonne sous le curseur sont mises en évidence.

Commencez par les lignes aux grands nombres : sur une grille de 10×10, un indice « 8 » oblige à noircir les 6 cases du milieu, quel que soit le point de départ du bloc. Si vous bloquez, demandez un indice ou vérifiez vos erreurs. Une fois la grille terminée, le dessin apparaît et votre temps devient le record de la taille choisie.

Questions fréquentes

Nonogramme et Picross, c’est la même chose ?

Oui. Nonogramme, Picross, Griddlers ou logimage sont différents noms du même casse-tête japonais, inventé à la fin des années 1980.

Les nonogrammes proposés ici ont-ils toujours une solution ?

Toujours. Un dessin n’est retenu que si notre solveur parvient à le terminer ligne par ligne, sans deviner. Cela garantit une réponse unique, que l’on peut trouver par le seul raisonnement.

Quelle taille choisir pour débuter ?

Le 5×5 se résout en une ou deux minutes, idéal pour apprendre. Le 10×10 est la taille classique ; le 15×15 et le 20×20 demandent plus de patience et un usage constant du mode X.