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Slitherlink online

Unisci i punti e traccia un unico anello chiuso che rispetti tutti i numeri. Ogni Slitherlink viene creato al momento, ha una sola risposta e si risolve senza tirare a indovinare.

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Sto creando un nuovo puzzle…

Tocca tra due punti per tracciare · trascina per tracciarne diverse · tasto destro: X · tastiera: frecce, Shift+frecce e Ctrl+Z.

Come giocare a Slitherlink

L’obiettivo è tracciare un unico anello chiuso collegando i punti della griglia, solo con tratti orizzontali e verticali. L’anello non può incrociarsi, toccarsi né avere estremità libere.

Ogni numero indica quanti dei 4 lati di quella casella fanno parte dell’anello: uno 0 non ha nessun tratto intorno, un 3 ne ha tre. Le caselle senza numero possono averne quanti vuoi. Quando un numero è completo si attenua, e se superi il limite diventa rosso.

Tocca tra due punti per tracciare una linea e trascina per tracciarne diverse di fila. Usa la modalità X (o il tasto destro) per segnare dove la linea sicuramente non passa. Comincia dagli 0 e dai 3 negli angoli e, se ti blocchi, usa il suggerimento o il pulsante Controlla.

Domande frequenti

Da dove si comincia uno Slitherlink?

Segna una X intorno a tutti gli 0. Poi cerca i 3 vicini a uno 0 o in un angolo e le coppie di 3 affiancati: tra di loro la linea è obbligatoria. I punti con una sola linea devono proseguire, quelli con due sono già chiusi.

Che differenza c’è tra i livelli?

Il Facile ha più numeri e si risolve con le regole di base. Il Medio ha meno numeri. Il Difficile è il più essenziale e a volte ti costringe a pensare «se la linea passasse qui, funzionerebbe?» per andare avanti.

Ogni Slitherlink qui ha una sola soluzione?

Sì. Il generatore accetta un puzzle solo se il risolutore riesce a completarlo tutto con la logica, senza procedere per tentativi. Così la risposta è una sola.