Carrom en ligne
Le carrom est un classique de table venu d’Inde : d’une chiquenaude sur le striker, empochez vos pions dans les 4 coins du plateau. Jouez contre l’ordinateur ou à deux sur le même appareil.
Choisissez le mode de jeu. Celui qui joue en bas a les blancs et commence.
Comment jouer au carrom
Le carrom est né en Inde et y est très populaire, comme dans tout le sud de l’Asie. Le plateau est carré, en bois, avec un trou dans chaque coin, et l’on y répand souvent une poudre fine pour que les pions glissent mieux. Au centre se trouvent 9 pions blancs, 9 noirs et la reine rouge. Celui qui joue en bas a les blancs ; l’adversaire, en haut, a les noirs.
À votre tour, faites glisser le striker (le pion bleu, plus grand et plus lourd) le long de votre ligne de départ. Puis tirez-le vers l’arrière, n’importe où sur le plateau, comme un lance-pierre, et relâchez : la ligne en pointillés montre la direction et la barre colorée la force. Dans la vraie vie, le tir est une chiquenaude du doigt ; ici vous pouvez aussi ajuster la position, la direction et la force avec les commandes sous le plateau, puis toucher « Tirer ».
Si vous empochez un de vos pions, vous rejouez ; si seul un pion adverse tombe, le tour passe (et il lui est compté). Si le striker tombe dans un trou, c’est une faute : vous perdez le tour et l’un de vos pions déjà empochés revient au centre. La reine doit être « couverte » : après l’avoir empochée, vous devez empocher l’un de vos pions au même tir ou au suivant, sinon elle revient au centre. Gagne celui qui empoche ses 9 pions, mais le dernier ne compte qu’après que quelqu’un a couvert la reine.
Questions fréquentes
D’où vient le carrom ?
Le carrom vient d’Inde, où il est joué depuis des générations à la maison, dans les clubs et même dans la rue, ainsi que dans tout le sud de l’Asie. Là-bas, la tradition veut qu’on joue avec les doigts, en chiquenaudant le striker sur un plateau de bois saupoudré de poudre pour glisser.
Que se passe-t-il si j’empoche un pion de l’adversaire ?
Il reste empoché et compte pour l’adversaire, et votre tour se termine (sauf si vous avez aussi empoché un de vos pions au même tir). Mais vous ne pouvez pas faire tomber son dernier pion : c’est une faute et il revient au centre.
Comment fonctionne la reine ?
La reine rouge n’est acquise que par celui qui la « couvre », en empochant un de ses propres pions au même tir ou au tir suivant. Sinon, elle revient au centre. Personne ne peut gagner tant que la reine n’a pas été couverte.