Gin Rummy online
El clásico Gin Rummy para dos directamente en el navegador: roba, descarta, forma combinaciones y cierra antes que la máquina. Tu mano se ordena sola y te dice cuántos puntos te quedan sueltos.
Juegas contra la máquina. Forma combinaciones y cierra con 10 puntos sueltos o menos. ¡Gana quien llegue a 100 puntos!
Cómo jugar al Gin Rummy
Cada jugador recibe 10 cartas y una carta queda boca arriba en el descarte. En tu turno, roba una carta del mazo o la de arriba del descarte y luego descarta una. El objetivo es juntar las cartas en combinaciones: tríos o cuartetos del mismo valor (tres 8, por ejemplo) o escaleras de 3 o más cartas del mismo palo (5-6-7 de corazones). El As siempre es bajo.
Las cartas que no forman parte de ninguna combinación son los puntos sueltos: las figuras valen 10, el As vale 1 y las demás, su número. Cuando tus puntos sueltos sumen 10 o menos, puedes cerrar al descartar. Si no te queda ningún punto suelto, es Gin. Toca las cartas para elegirlas y usa «Combinar» para fijar una combinación a tu manera.
Quien cierra enseña la mano, y el rival puede colocar sus cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró. Quien cerró se anota la diferencia entre los puntos sueltos. Con Gin, gana 25 de bonificación y nadie coloca nada. Si el rival queda con los mismos puntos o menos, hay undercut: se anota la diferencia más 25. Gana quien llegue primero a 100 puntos.
Preguntas frecuentes
¿Conviene cerrar pronto o esperar al Gin?
Al principio de la mano, cerrar con pocos puntos suele compensar, porque el rival todavía tiene muchas cartas sueltas. Más hacia el final ya está casi listo, y cerrar con 8 o 10 puntos aumenta el riesgo de sufrir un undercut.
¿Puedo tomar la carta del descarte y volver a descartarla?
No. La carta que acabas de tomar del descarte tiene que quedarse en tu mano al menos hasta tu siguiente turno. Además, tomar del descarte le muestra al rival lo que estás juntando.
¿Hay otras reglas de Gin Rummy?
Sí. Algunas mesas dan bonificaciones extra por mano ganada y 100 puntos a quien cierra la partida, o aceptan el «Big Gin» con 11 cartas combinadas. Aquí usamos las reglas más comunes: cierre con hasta 10 puntos, Gin y undercut de 25 y partida a 100. Si en el mazo quedan 2 cartas sin que nadie cierre, la mano es empate.